第十六章 奇葩天赋

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    “您当前的排名为31。”

    点完天赋的姜蓝下意识的打开了等级排行榜,经过他的努力,名次显著的提高了!

    “我靠!真是畜生!现在竟然就出了紫装!”

    就在姜蓝美滋滋的打算看一看自己的蓝色盾牌的排名时,几件紫色光芒的装备让他心中一紧!

    姜蓝被装备榜的前3名震惊了!

    3件史诗(紫色)装备赫然在榜!

    最夸张的是,有一件还是武器,姜蓝承认自己嫉妒了!

    ss外,所有的怪物都有极小的几率掉落史诗装备。

    只是这个几率比中500万彩票还要小得多,但是架不住玩家众多,量变形成质变。

    于是这几个幸运儿就被老天选中了,咣叽一声,被从天而降的紫色装备砸在脸上!

    真是让人嫉妒!

    好在看到了自己的黑铁盾牌也在榜单之中,稍稍有些安慰。

    关掉榜单的姜蓝继续乘胜追击,他准备在这矿洞里升到7级再换地方。

    因为这个地方没有任何任务,距离孤村也较远,加上十分偏僻,基本不会有玩家到来,所有的怪物都是姜蓝独享,这对姜蓝升级十分重要。

    不过在此之前,先得解决一下个人问题,距开服已经6个小时了,本地时间已经凌晨2点多。

    从游戏仓爬出来,上完厕所后简单的吃些准备好的食物,抽空进入“起源”论坛中查看一些信息。

    其中有一篇帖子引起了姜蓝的兴趣,因为这篇帖子虽然才创建4个小时,但是已经高达数百万的点击量,留言也已经数十万了。

    “开服几个小时,聊一聊你所见到的本源天赋”。

    开头楼主介绍了自己在“起源”中花了数万起源点数来刷新本源天赋,并最终选择了一个看起来十分“有趣”的史诗级别天赋“亡者契约”。

    这个天赋竟然是十分罕见的主动型本源天赋!

    效果召唤一只与你同等级的随机阶位的亡灵怪物为你战斗,阶位越高召唤到的几率就越低,持续1小时。角色死亡后或者召唤怪死亡后消失,召唤怪无法受到任何包括治疗在内的增益效果,冷却时间1小时。

    于是楼主选了术士,开局就能携带一只恶魔宠物和一只亡灵召唤物。

    虽然第一次召唤出的亡灵只是普通的僵尸,但是楼主表示体验还是十分不错的。

    把恶魔宠物当成肉盾,亡灵僵尸算作一个输出,杀起怪来十分安逸。

    在帖子的最后,他十分期待自己能够召唤出一只高阶位亡灵,然后大杀四方。

    显然,楼主的本意并不是来讨论的,而是炫耀的!毕竟史诗级别的本源天赋可不多见。

    果然,下面一堆羡慕嫉妒恨的玩家,委婉的问候了楼主的全家。

    帖子再往后就发展成了本源天赋炫耀贴!

    几乎所有人都开始把自己的本源天赋列举出来而获得别人的关注。

    于是这个帖子就变成了各种稀奇古怪或者十分强力的本源天赋集中贴!

    最后就形成了本源天赋攀比大会,进而有人开始对一些强力天赋进行排名。

    发展到现在,经过大量玩家投票,已经产生了“十强”本源天赋。

    姜蓝逐一的查看这些所谓的“十强”天赋,发现群众的眼睛还是雪亮的,它们确实实至名归!

    例如第一名的本源天赋愈战愈勇(传说),你为了战斗而生,在进入战斗状态后,每过1秒,你的伤害就提高5,直到提高到50为止,结束战斗后立即消失。

    姜蓝一眼就被夸张的50的伤害提升所吸引。

    不得不承认,这个本源天赋确实十分变态,不论是升级、打ss、k都十分有效!

    尤其是战斗时间越长,收益就越大!

    就算姜蓝拿出“野兽之心”与之对比,在当前阶段也远远逊色于对方,不过“野兽之心”属于长线投资,随着技能的增多,会变得越来越强。

    排名第二的也十分优秀,钢铁之躯(传说),你天生拥有无比坚韧的躯体,体质+30,受到的所有伤害20。

    这个本源天赋简直就是为了t(主要伤害的承担者,也就是坦克和肉盾)而生!

    不管是玩防御骑士还是盾战士,或者是法坦,都会成为全世界所有公会都抢破头的存在。

    至于第三名,看的姜蓝眼睛一亮。

    魔法大师(传说),你天生就能沟通魔法,所有魔法技能的伤害提高25,魔法技能的冷却时间缩短15。

    这个本源天赋虽然伤害不如第一名,但15的冷却时间缩短却是一种极其稀少的效果。

    至少姜蓝内测时就没有在任何装备上见到过这个效果。

    技能冷却时间对于一些强大的技能而言,可以产生质变。

    在姜蓝看来,它的重要性不亚于直接的伤害提升,甚至在游戏后期,收益会远远超过前者。

    姜蓝一路看下去,每一个本源天赋都无与伦比,直到看到“最垃圾本源天赋排行榜”,他忍不住笑出声来!

    第一光头(优秀),你天生没有头发,你的暴击率+1。

    第二贪生怕死(优秀),当你背对怪物时,你的移动速度提高10。

    第三饭桶(精锐),你天生十分能吃,吃食物的速度提高100。

    第四色厉内茬(精锐),当你面对等级低于你的怪物时,你的伤害提高10,当你面对等级高于你的怪物时,你的伤害降低10。

    第五窝里斗(史诗),当你攻击同阵营的玩家时,你的伤害提高15,当你攻击敌对阵营玩家的时候,你的伤害降低15。

    当然,以上的沙雕天赋大多是玩家选择时放弃的选项,然后发到帖子中博大家一乐,并不是所有人都会选择的。

    因为不是所有人都是傻子,但是姜蓝还真的遇到了个“傻子”。

    这个玩家居然选择了“瞎子”!

    就是姜蓝也碰到的那个本源天赋,“瞎子”你天生双目失明(史诗)。

    当时姜蓝觉得这个天赋十分弱智,但又有些怀疑,是不是其中有什么玄机。

    不过姜蓝没敢冒险一试,但帖子中有个“傻子”就真的试了试,结果他居然赌对了。

    这个天赋果然另有惊喜!

    进入游戏后,那个玩家虽然看不见,但是他居然能感觉到周围的地形、环境、玩家、nc等所有的一切!

    就像是雷达一样,隐身、陷阱或者伪装都无法逃脱他的感知。

    像极了曾经电脑游戏中的第三视角!或者上帝视角!

    而且在这种状态下,角色没有了背面和正面之分,不像别的玩家的第一人称那样,只能观察到正面,后背观察不到。

    在360度无死角的环境下,他天然就拥有许多便利!

    唯一的缺点就是感知的范围有些小,只有50码的距离,50码以外一片漆黑。

    但是这个天赋已经十分强大了!

    尤其是k,你永远不会被偷袭。

    如果玩一个盗贼的话,与盗贼内战总能先手,在团战中也能找出对面的隐身职业。

    这个天赋总体而言是一个极其优秀的天赋,唯一不方便的是总得查看地图,否则容易迷路。

    吃完了宵夜,姜蓝打算继续升级,不升到10级是不会睡觉的。

    在虚拟游戏中,也要耗费精力的,跟电脑游戏耗费的精力差不多,如果玩上一天,也会感到疲惫。

    所以每天要正常睡眠,姜蓝为了游戏刚开服冲等级,可以连续二三十个小时不睡觉,但达到目的后,还是会恢复正常的作息。

    进入游戏,角色依旧在“铁盔”的老巢。

    稀有精英刷新需要6小时,而6小时之后,姜蓝恐怕早就离开了,有些可惜的是没法再杀一次。

    “黑炭!上!”

    一头黑不溜秋的半大野猪,哼唧哼唧的冲向前方,与几只扎堆的狗头人撞在一起,一根根箭矢呼啸而过,精准的扎在狗头人的身上。

    35(普攻)

    14(黑炭普攻)

    37(普攻)

    13(黑炭普攻)

    69(普攻暴击)

    换装之后的姜蓝的杀怪效率又提升了一个等级。

    对付这种小怪,在姜蓝和黑炭轮流抗怪的情况下,加上偶尔坐地吃食物恢复,血量也总能保持一个相对健康的状态。

    就这样,姜蓝在矿道里尽情杀怪,怪物的刷新速度远大于姜蓝杀死的速度,根本不用担心抢怪的问题。

    而孤村中其他玩家就没那么的幸福了。

    虽然每个新手村都会有10000的人数上限,一但超过,就会新开辟一个新手村位面。

    但怪物还是不够玩家刷的,尤其是任务区域,简直是怪比人少,“狼比肉多”。

    这就导致大量的普通玩家拥堵在这个区域,谁都抢不到怪,没怪杀就没有等级,于是形成恶性循环,等级提升极慢。

    而有些玩家不会拘泥于任务和低等级的怪物,他们见到事不可为,就会另寻出路。

    或是组队去杀高等级的怪物,或是离开人群,试图寻找偏僻的怪物群落,总之这类人往往处于等级的第二梯队。

    第一梯队就属于姜蓝这种早有计划的人,这类人有良好的信息渠道,了解许多普通玩家不了解的信息,然后利用信息差从开始就与普通玩家拉开距离,然后一路领先。

    于是,所有地图资源都会被他们捷足先登,成为他们变强的阶梯!

    差距会越来越大,最终他们就成为游戏中的“高手”、“大神”,成为别人眼中的“成功者”。

    当然,想成为“成功者”,技术、信息、眼光、运营、运气缺一不可!

    没错!运气在游戏中是非常重要的,往往一个非常微小的优势就能让人一飞冲天,它是决定成败的关键之一!

    这几种因素决定你是否能够成为“成功者”,也决定着你的成功程度。